Sınıflar ve denge notları
Klasik arşiv Blader, Paladin, Rogue, Sorceress, Bowmistress, Mystic ve Gunner adlarını listeler. Aşağıdaki roller arketiplerdir; beta seçeneklerini karakter ekranında doğrula.
Sınıf sayısını ve rollerini değiştirmedik: Karos'ta beş oynanabilir sınıf var ve her biri kendi işini yapıyor. Değişen şey, bu rollerin birbirine karşı nasıl ölçüldüğü. Aşağıda önce arketipleri, sonra denge tarafındaki yeniden yapımı anlatıyoruz. Sınıf adlarını karakter yaratma ekranında göreceksin; kesin sayı vermiyoruz çünkü beta boyunca ölçüp ayarlıyoruz.
Beş arketip, kısa kısa
- Ağır zırhlı yakın dövüş. Hasarı üstlenir, kalabalığı tutar. Kuşatmada kapıyı tutan sınıf.
- Çift hançerli hırsız. Kısa pencerede yüksek baskı; açığı görmeyi ve konumlanmayı seven oyuncuya göre.
- Okçu. Mesafeyi yönetir, avlanmada verimli, kaçarken vurmayı bilen elinde çok güçlü.
- Büyücü. Alan hasarıyla kalabalık dövüşü çevirir; hazırlık süresi yüzünden korunmaya ihtiyaç duyar.
- Destek ve şifa. Grubu ayakta tutar; tek başına yavaş, lonca içinde vazgeçilmez.
Hasar hesabı neden yeniden yazıldı?
Özgün dengede iki sorun vardı. Birincisi PvE tarafında yaratıklara karşı bazı etkilerin sessizce düşmesiydi: oyuncu beceriyi kullanıyor, ekranda bir şey oluyor, ama sonuç beklenen gibi değil. İkincisi PvP'de seviye farkının her şeyi belirlemesiydi. Hasar hesabını baştan kurarken bu iki başlığa odaklandık: azaltma tavanlı çalışıyor, seviye farkı etkili ama tek belirleyici değil.
Sınıfı güçlendirmek
Aynı sınıfın iki oyuncusunu farklı yapan şey ekipman ve yatırım. Güçlendirme kademeli bir yapıya oturtuldu; koruma mantığı silah ve zırh tarafında ayrı ayrı düşünülüyor. Ruh taşı ve rune yuvalarının birleştirme akışı düzeltildi, çünkü eskiden hangi taşın hangi yuvaya girdiği oyuncuya belli olmuyordu. Pet ve yardımcı tarafındaki açıklar da kapatıldı.
Hangi sınıf kime göre?
Yeni oyuncuya en rahat başlangıç ağır zırhlı yakın dövüş ya da okçu: ikisi de yalnız avlanırken affedici. Kalabalık PvP'yi seven oyuncu için büyücü, doğru anda basılan bir alan hasarıyla dövüşü tek başına çevirebilir. Birebir kapışma peşindeysen hırsız; lonca kurmayı ya da sürekli grup içinde olmayı seviyorsan destek sınıfı en çok karşılık veren seçim. Sınıf sonradan değiştirilemiyor, ama ikinci karakter açmak serbest — çoğu oyuncu iki arketipi böyle deniyor.
Beta boyunca ne yapacağız?
Beta başvuruları açık. Test erişimi ve açılış bilgileri Discord üzerinden duyurulacak.