Перейти к содержанию
Karos Remastered Бета-тест

Пять ролей и что с ними сделал новый расчёт урона

Классический архив перечисляет Blader, Paladin, Rogue, Sorceress, Bowmistress, Mystic и Gunner. Ниже описаны архетипы; доступные в бете классы проверяй при создании персонажа.

Игровых классов в Karos пять, их названия видны на экране создания персонажа. Эта страница не повторяет общее знакомство с архетипами: она смотрит на них со стороны баланса, потому что расчёт урона в этой линии переписан, а на разные роли такая правка влияет по-разному.

Ещё одна оговорка: роль задаёт не только класс, но и сборка. Ступени усиления, руны и камни души заметно двигают сильные и слабые стороны, поэтому ниже описано поведение по умолчанию, а не окончательный приговор. Проверять такие вещи удобнее всего именно в бете, где ошибка в сборке не стоит месяца жизни.

Зачем вообще переписывать урон

В унаследованном материале PvE и PvP делали разные выводы из одних и тех же характеристик. Получалась одна из двух крайностей: цель, которая вообще ничего не чувствует, или дуэль, решённая первым же обменом ударами. Переписка искала середину, где защита имеет значение, но не делает цель неуязвимой, а атака имеет значение, но не стирает противника до того, как он ответит.

Что изменилось по ролям

Тяжёлая броня

Получила ту роль, которая ей и полагалась: держит давление и стоит в воротах, не превращаясь в неуязвимую стену. Разница заметнее всего на долгих осадах.

Два кинжала

По-прежнему выбирает момент, но исчезли окна, в которых у цели просто не было ответа. Обмен честный: меньше мгновенных убийств, больше смысла в позиции и подготовке.

Лучник

Сохранил контроль дистанции и ровный урон. После правки стало предсказуемо то, что происходит, когда его достают вблизи, — это больше не зависит от краевых случаев.

Маг стихий

Площадные умения стали вести себя предсказуемо по нескольким целям, и это важно в гильдейских сходках. Расчистка скоплений мобов осталась его естественной работой.

Поддержка с лечением и призывами

Роль, которая выиграла от общей сверки больше всех: лечение теперь поспевает за темпом получаемого урона, а призываемые помощники починены вместе с остальными правками питомцев.

Группы, подземелья и гильдии

Баланс не живёт сам по себе. Входы в подземелья и правила группы исправлены, приём и передача лидерства в гильдии больше не ломаются, а второй канал разводит толпу по людным локациям. В сумме собранная пятёрка из разных ролей снова стала самым быстрым способом играть. Шаги входа описаны в Как играть, правила — в Правила, а классическое описание архетипов без слоя переделки живёт на Karos Online.

Karos: Characters