As cinco funções e o que o novo cálculo de dano lhes fez
O arquivo clássico lista Blader, Paladin, Rogue, Sorceress, Bowmistress, Mystic e Gunner. As funções abaixo são arquétipos; confirma as opções da beta ao criar personagem.
Karos tem cinco classes jogáveis e os nomes aparecem no ecrã de criação de personagem. Esta página não repete a apresentação dos arquétipos: olha para eles do lado do equilíbrio, porque o cálculo de dano desta linha foi reescrito e isso não afeta todas as funções da mesma maneira.
Porque é que o dano foi reescrito
No material herdado, PvE e PvP tiravam conclusões diferentes das mesmas estatísticas. O resultado típico era um extremo ou o outro: um alvo que não sentia nada ou um duelo decidido na primeira troca de golpes. A reescrita procurou um meio-termo em que a defesa conte sem tornar o alvo imune, e em que a ofensiva conte sem apagar o adversário antes de ele reagir.
O que isso muda por função
Armadura pesada
Ganha o papel que devia ter: aguenta a pressão e segura uma porta sem passar a invulnerável. A diferença sente-se em cercos longos.
Duas adagas
Continua a ser a função que escolhe o momento, mas deixa de haver aberturas em que o alvo não tem resposta. A troca é justa: menos abates instantâneos, mais valor em jogar o posicionamento.
Arqueiro
Mantém o controlo do espaço e um dano constante. A revisão tornou mais consistente o que acontece quando é apanhado de perto, em vez de depender de casos limite.
Mago elemental
As habilidades de área ficaram previsíveis em alvos múltiplos, o que conta em confrontos de guilda. A limpeza de grupos de monstros continua a ser o seu terreno natural.
Apoio com cura e invocação
A classe que ganhou mais com o acerto geral: a cura passa a acompanhar o ritmo do dano recebido, e o sistema de companheiros invocados foi corrigido junto com as restantes reparações de pet.
Grupos, masmorras e guildas
O equilíbrio não vive sozinho. As entradas de masmorra e as regras de grupo foram corrigidas, a adesão e a liderança de guilda deixaram de falhar, e um segundo canal distribui a multidão nas zonas concorridas. Com isso, formar grupo de cinco funções distintas voltou a ser a maneira mais eficiente de jogar. Os passos de entrada estão em Como jogar, as regras em Regras e a descrição clássica de cada arquétipo, sem camada de produção, em Karos Online.