Versions régionales et place de Remastered
Avant les notes d'atelier, il faut une carte, car ce jeu a porté un titre différent dans presque chaque marché. La Turquie a joué Rosh Online : Son Destan, la version internationale est sortie sous le nom Karos Online, l'Amérique latine a eu Karos Latino et le service russophone s'appelait Karos RU. Un client, plusieurs éditeurs. Le tableau énumère les noms ; ensuite nous notons notre propre position.
Les périodes y restent floues à dessein. Nous n'avons pas trouvé de relevés de publication documentés, et un carnet de chantier est un mauvais endroit pour déguiser une estimation en fait établi. Ce que nous savons, nous écrivons d'où nous le savons ; ce que nous ignorons, nous l'écrivons comme un trou.
Noms, régions, éditeurs
| Nom | Région | Remarque |
|---|---|---|
| Rosh Online : Son Destan | Turquie | L'édition turque. La vieille liste de doléances qui nous sert de plan vient surtout de cette période et a fixé l'ordre des réparations. |
| Karos Online | International | Le nom de marque principal ; les années européennes se rappellent à côté de GameXP. |
| Karos Returns | International | Un titre utilisé pour le retour du jeu après une interruption. |
| Karos Latino | Amérique latine | Le service hispanophone, associé à Axeso5. Nous avons examiné ses habitudes de terminologie en préparant nos textes espagnols. |
| Karos RU | Russie | Le service russe, «Карос Онлайн» sur place. Notre traduction russe conserve les appellations installées à l'époque. |
| Karos Thaïlande | Asie du Sud-Est | Une des éditions régionales. |
| NHN, Galaxy Gate | Origine et licence | Noms d'entreprise liés à l'origine du jeu et aux droits de publication. |
| Karos Legacy | Communauté | La lignée du logiciel serveur réécrit de zéro ; notre fondation. |
| Karos Remastered | Ce projet | Même client, partie serveur réécrite, textes en huit langues. |
Pourquoi parler de refonte
Parce que le travail est un transfert propre, pas une composition nouvelle. Nous ne réécrivons pas la musique : nous nettoyons la bande et remettons les canaux manquants. La sensation reste familière ; univers, cartes, rôles de classe et rythme sont intouchables. En revanche, tout ce qui n'a jamais correctement fonctionné était ouvert. Le renforcement d'équipement est devenu un système par paliers dont la logique de protection s'applique vraiment ; pierres d'âme et runes suivent un parcours unique ; entrées de donjon et registres de guilde sont réparés ; le calcul des dégâts a été réécrit plutôt que rafistolé.
Ce qui nous écarte des éditions régionales
Trois points. La langue d'abord : chaque ancien service était écrit pour un seul marché, alors qu'ici huit langues cohabitent dans une même version et le choix se change en jeu. La permanence ensuite : la bêta n'est pas un bac à sable qu'on vide, c'est le premier jour du service. L'anti-triche enfin : protection basée sur EAC, sanctions graduelles et une file de vérification relue par un humain, parce que le vrai dégât, autrefois, c'était le départ silencieux des joueurs honnêtes.
Que devient la progression de la bêta à l'ouverture ?
Les candidatures à la bêta sont ouvertes. Les informations d’accès et de lancement seront annoncées sur Discord.
Pour juger un serveur Karos, privé ou non, lisez sa configuration avant son nom : celle d'un serveur privé Karos devrait être écrite en entier, comme la nôtre. Les notes d'équilibrage sont sur Classes, la marche à suivre pour télécharger Karos et la première heure sur Comment jouer, les règles et leurs paliers de sanction sur Règles. Pour un récit neutre du jeu lui-même, notre site frère Karos Online existe exactement pour cela.
Mention de marques : Karos, Rosh Online, Son Destan et les autres marques citées ici appartiennent à leurs propriétaires et n'apparaissent que pour distinguer les éditions. Ce projet est un serveur privé indépendant, sans lien avec l'éditeur officiel.
Karos, Son Destan, Rosh et Texyon : les noms expliqués
Ce projet indépendant n’est pas la continuation officielle de ces éditeurs. Aucun transfert de leurs comptes ou achats n’est annoncé.
- Son Destan : édition turque liée à Joygame ; un passage vers Ignited Games avait été annoncé aux joueurs.
- Rosh Online : Texyon Games a publié l’édition espagnole. « Rosh Texyon » et « Karos Texyon » désignent cette version.
- Karos Returns : une fiche Steam distincte existe. « Karos Retuns » est généralement une faute de frappe de Returns.
Sources: Karos → Rosh, Son Destan / Joygame, Rosh / Texyon, Karos Returns.