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Karos Remastered Bêta

Questions fréquentes sur la refonte et la bêta

Les questions ci-dessous sont celles que l'on nous pose le plus souvent depuis l'ouverture des candidatures. Elles portent presque toutes sur le même point : qu'est-ce qui a vraiment été refait, et qu'est-ce qui reste du jeu d'origine. Pour une description du jeu lui-même, Karos Online est plus indiqué ; pour la procédure d'inscription, voyez Comment jouer.

Que signifie remastered dans ce contexte ?

Ni un nouveau jeu, ni une refonte graphique. Le terme désigne un travail de réparation et de traduction mené système par système : interface, renforcement d'objets, runes, donjons, guildes, calcul des dégâts. La liste de ce que nous n'avons pas touché compte autant : Azmara, les cartes, les cinq classes, le siège de château et la guerre des mines restent tels quels. Le contenu inédit vient en dernier.

Y aura-t-il une remise à zéro à l'ouverture ?

Les candidatures à la bêta sont ouvertes. Les informations d’accès et de lancement seront annoncées sur Discord.

Le jeu est-il traduit en français ?

Oui. L'interface et les textes ont été traduits en huit langues : turc, anglais, allemand, espagnol, français, polonais, portugais et russe. Le français est disponible dès l'entrée en jeu. Le choix se change ensuite quand vous voulez, sur le site comme en jeu, sans conséquence pour le personnage. Les erreurs de traduction se signalent à l'adresse indiquée sur Règles.

Qu'est-ce qui change dans les combats ?

Le calcul des dégâts a été réécrit depuis la base, pour un résultat plus lisible et mieux équilibré en PvE comme en PvP. Les classes gardent en revanche leur rôle et leur identité. L'objectif n'était pas de rendre les dégâts plus élevés mais plus prévisibles : une même statistique doit produire le même effet en PvE et en PvP. Les mesures sont refaites après chaque ajustement.

Comment fonctionne le renforcement d'objets ?

Il suit une échelle de paliers allant de D jusqu'à SS, avec une logique de pierre de protection rendue cohérente afin que vous sachiez ce que vous risquez avant de lancer la tentative. Avant, le coût et le risque d'une tentative étaient difficiles à lire. Désormais les deux sont connus avant de lancer l'opération, et les paliers suivent le même ordre pour l'arme et pour l'armure.

Les runes et les pierres d'âme ont-elles été touchées ?

Oui, c'est l'un des chantiers principaux : emplacements de runes, pierres d'âme et flux de fusion ont été repris ensemble pour que chaque opération donne un résultat prévisible. Auparavant, une interface peu claire envoyait les pierres dans la mauvaise monture, et c'est précisément là que des objets disparaissaient. Chaque étape demande maintenant une confirmation avant insertion.

Et les donjons, les groupes, les guildes ?

Les entrées de donjon et les règles de groupe ont été corrigées, et le système de guilde a été assaini du côté des adhésions et de la direction, là où des défauts gênaient le jeu collectif. Ces défauts pesaient surtout sur le jeu collectif : une guilde dont les adhésions se perdent ne tient pas un calendrier de sièges. C'est pourquoi ce chantier est passé avant tout ajout de contenu.

Qu'est-ce qui est prévu contre la triche ?

La protection s'appuie sur EAC. Les sanctions sont graduées, les dossiers passent par une relecture avant décision, et un recours reste possible auprès de l'équipe. Aucune sanction ne repose sur une seule détection automatique. Chaque dossier entrant dans la file est lu par une personne, et l'ensemble des paliers est écrit sur Règles.

À quoi sert le second canal ?

Il sert à répartir les joueurs quand une zone devient dense. Avec la pierre de mémoire côté déplacements, c'est l'un des ajouts destinés au confort plutôt qu'à la puissance. Le passage se fait depuis le jeu et relève du confort, pas de la puissance : avec la pierre de mémoire, il appartient aux ajouts qui raccourcissent les trajets au lieu d'augmenter des chiffres.

Faut-il payer quelque chose ?

Non. Le jeu est gratuit et aucun objet n'est mis en vente pendant la bêta. La participation ne dépend donc d'aucune dépense. Pendant la bêta, aucune ligne de vente n'ouvre : ni boutique, ni lots, ni cosmétiques. Télécharger Karos, créer un compte et nous aider à mesurer, c'est toute la contribution demandée.

Ce serveur est-il officiel ?

Non, et nous ne le présentons pas comme tel. Il s'agit d'un serveur privé indépendant, sans lien avec l'éditeur officiel du jeu ni avec un quelconque accord de licence. Être un serveur privé Karos indépendant signifie ceci : aucune licence revendiquée, aucune édition officielle prolongée, et les marques citées appartiennent à leurs titulaires. Le tableau régional est sur Versions.

Où trouver les règles complètes ?

Tout est rassemblé sur une seule page : interdits, sécurité du compte, paliers de sanction et traitement des données. Voir Règles pour le texte intégral. La même page précise aussi ce que nous conservons comme données, pourquoi et pendant combien de temps. Nous préférons un texte unique et lisible à une série de documents que personne n'ouvre.