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Karos Remastered Bêta

L'héritage turc du jeu et ce qu'il impose

Une refonte ne commence jamais sur une page blanche. Elle commence avec un jeu qui a vécu, changé de mains et laissé derrière lui des habitudes de joueurs. Voici ce que cette histoire nous impose, concrètement.

Un parcours à plusieurs mains

Karos naît en Corée au début des années 2010 puis se retrouve exploité, selon les régions et les périodes, par des acteurs différents : NHN du côté de l'origine, GameXP pour la diffusion internationale, Galaxy Gate pour la Turquie. Nous ne proposons pas de frise chronologique précise, faute de sources solides, et l'essentiel tient ailleurs : chaque passage de relais a laissé des traces dans les données du jeu.

Le nom turc et ses habitudes

En Turquie, le jeu s'est appelé Rosh Online: Son Destan. C'est de cette période que viennent une grande partie des usages que nous retrouvons encore : la façon de monter une guilde, l'importance du siège de château, le réflexe de la guerre des mines. Le service turc a fermé plusieurs années après son ouverture. Nous ne commentons pas les raisons de cette fermeture ; ce qui nous concerne, c'est la suite, portée par les joueurs eux-mêmes sur des serveurs privés.

Ce que l'héritage impose à une refonte

Un jeu passé par plusieurs éditeurs arrive avec des couches de textes partiellement traduits, des systèmes ajoutés à des époques différentes et des comportements que personne n'a documentés. C'est pour cette raison que notre travail a porté sur la traduction complète de l'interface en huit langues, sur la remise en ordre du renforcement d'objets par paliers, sur les runes et les pierres d'âme, puis sur le calcul des dégâts, réécrit plutôt que rafistolé.

Notre place dans cette suite

Les candidatures à la bêta sont ouvertes. Les informations d’accès et de lancement seront annoncées sur Discord.

Karos, Son Destan, Rosh et Texyon : les noms expliqués

Ce projet indépendant n’est pas la continuation officielle de ces éditeurs. Aucun transfert de leurs comptes ou achats n’est annoncé.

  • Son Destan : édition turque liée à Joygame ; un passage vers Ignited Games avait été annoncé aux joueurs.
  • Rosh Online : Texyon Games a publié l’édition espagnole. « Rosh Texyon » et « Karos Texyon » désignent cette version.
  • Karos Returns : une fiche Steam distincte existe. « Karos Retuns » est généralement une faute de frappe de Returns.

Sources: Karos → Rosh, Son Destan / Joygame, Rosh / Texyon, Karos Returns.