Перейти к содержанию
Karos Remastered Бета-тест

Игра под ремастером и принятые по ней решения

Разговор о переделке стоит начать с материала. Karos Online — бесплатная MMORPG корейского происхождения, с аниме-картинкой и устройством, заточенным под бои между игроками; в Турции тот же проект ходил под именем Rosh Online: Son Destan. Мы работаем именно с этой игрой начала 2010-х, и ремастер её не заменяет: он открывает её заново и приводит в порядок то, что осталось недоделанным.

Сначала язык, потом баланс

Первой задачей был не баланс, а чтение. Меню, описания умений, тексты заданий и сообщения об ошибках переведены на восемь языков, включая русский. Это меняет игру сильнее любой правки чисел: тот, кто понимает, что делает предмет, принимает решения сам, а не ищет древний гайд на чужом языке.

Усиление по ступеням от D до SS

Усиление снаряжения получило ступенчатую структуру — от D до SS, — чтобы цена и смысл каждого шага читались ещё до того, как предмет пойдёт в риск. Вместе с этим приведена в порядок логика камней защиты: теперь понятно, что именно происходит при неудачной попытке. Риск остался, но он стал просчитываемым.

Руны, камни души и внешний вид

Гнёзда рун и камней души получили переработанный поток вставки и объединения — раньше именно там предметы терялись из-за невнятного интерфейса. Коробки костюмов и внешнего вида пересобраны так, чтобы содержимое отвечало тому, что обещано на коробке.

Заодно выровнены цепочки заданий и выдача наград, а питомцы перестали срываться на известных местах. Это мелочь ровно до первых вечеров, когда персонаж ещё живёт на квестовых наградах и на одном призванном помощнике.

Урон, группы и дороги

Расчёт урона переписан с нуля, чтобы PvE и PvP перестали спорить друг с другом: монстры больше не тают и не превращаются в стену, а дуэль не заканчивается на первом обмене ударами. Исправлены входы в подземелья и правила группы, вылечены сбои приёма и передачи лидерства в гильдиях. Камень памяти и второй канал, который разводит толпу по локациям, снимают бытовое раздражение.

Где это всё сейчас

Заявки на бета-тест открыты. Информация о тестовом доступе и запуске появится в Discord.

Классический мир и система классов

Асмарa, Broccion, война Perna и борьба Света с Тьмой за Флетту определяют историю. Архивы упоминают Cafenril, Reth, Kera и Malyx/Skidd.

Karos: Background Story · The World of Asmara