Przejdź do treści
Karos Remastered Beta

Najpierw gra, potem warsztat: Karos po przebudowie

Nie da się opowiedzieć, co przebudowaliśmy, bez opisania tego, co dostaliśmy w spadku. Dlatego ta strona ma dwie części: najpierw gra taka, jaka jest, potem warsztat, czyli to, co po kolei przeszło nasze ręce.

Punkt wyjścia

Karos Online to darmowy, trójwymiarowy MMORPG w kreskówkowo-anime stylistyce, w którym walka między graczami stoi w samym środku rozgrywki. Produkcja powstała w Korei; na Zachodzie krążyła pod tą właśnie nazwą, a w Turcji jako Rosh Online: Son Destan, od pierwszych lat poprzedniej dekady. Akcja toczy się na kontynencie Azmara, a wśród regionów, o których gracze mówią do dziś, są Berneo i Brocion. Fletta, autorska energia Karos, zbiera się w trakcie gry i służy potem do wzmacniania postaci oraz ekwipunku. Tego wszystkiego nie tknęliśmy - to tożsamość gry, nie usterka.

Co u nas oznacza remastered

Nie nową grę i nie nowy silnik graficzny. Prace objęły to, co naprawdę psuło rozgrywkę:

  • interfejs i teksty przetłumaczone na osiem języków: turecki, angielski, niemiecki, hiszpański, francuski, polski, portugalski i rosyjski;
  • ulepszanie przedmiotów ułożone w stopnie, od D aż do SS, razem ze spójną logiką kamienia ochronnego;
  • kamienie duszy, gniazda runiczne i cały przebieg łączenia przerobione od początku;
  • skrzynki z kostiumami i wyglądem poukładane na nowo;
  • naprawione wejścia do lochów oraz zasady drużyn;
  • wyczyszczony system gildii po stronie członkostwa i przywództwa;
  • przepisane od zera obliczanie obrażeń, czyli wyraźniej zbalansowane PvE i PvP;
  • kamień pamięci dla wygodniejszych podróży oraz drugi kanał, rozkładający tłum.

Klasy zostały przy swoich rolach

Pięć grywalnych klas pozostaje tym, czym było: obrońca w ciężkiej zbroi, wojownik z dwoma sztyletami, łucznik, mag żywiołów i klasa wsparcia. Nazwy widać na ekranie tworzenia postaci, a nasze korekty opisujemy w Klasy.

PvP i życie zbiorowe

Powyżej pewnego poziomu PvP otwiera się na terenach otwartych; gildie spotykają się w oblężeniu zamku i wojnie o kopalnię, mniejsze paczki w lochach i przy światowych bossach. Harmonogram wydarzeń podamy w dniu otwarcia. I odpowiadamy na pytanie, które wraca najczęściej: w dniu premiery serwer zostaje wyzerowany jeden raz, żeby wszyscy zaczynali na równych prawach. Opis samej gry bez notatek z warsztatu prowadzi Karos Online, a procedurę zapisów rozpisuje Jak grać.

Klasyczny świat i system klas

Asmara, Broccion, wojna Perna i walka Światła z Ciemnością o Fletta tworzą historię. Archiwa wymieniają Cafenril, Reth, Kera oraz Malyx/Skidd.

Karos: Background Story · The World of Asmara