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Karos Remastered Beta

Remasterizar Karos: qué se tocó y por qué

Karos es un MMORPG gratuito en 3D, de estética fantástica próxima al anime y con mucho peso del PvP; una producción coreana que se publicó internacionalmente como Karos Online y que en Turquía se jugó como Rosh Online: Son Destan. Esta página no describe el juego, sino el trabajo hecho sobre él: aquí remasterizado no promete gráficos nuevos, sino una lista de sistemas arreglados.

El problema de reabrir un juego antiguo

Quien vuelve a poner en marcha un juego de hace años hereda también sus averías: menús traducidos a medias, habilidades que existen en la descripción y no hacen nada en combate, listas de hermandad llenas de miembros que ya no se conectan. Eso se puede disimular o se puede abrir y reparar. Elegimos lo segundo, sistema por sistema, aun a costa de abrir más tarde.

Ocho idiomas de verdad

La interfaz y los textos están en ocho idiomas: turco, inglés, alemán, español, francés, polaco, portugués y ruso. No hablamos de un selector en las opciones, sino de traducción sostenida hasta las descripciones de misión y los mensajes del sistema, porque es justo ahí donde un jugador se queda atascado.

La lista de lo reconstruido

  • Mejora de equipo con grados ordenados de D a SS y una lógica comprensible de piedras de protección.
  • Piedras de alma y engarces de runa, con un proceso de combinación que antes era imprevisible.
  • Cajas de disfraz y apariencia reorganizadas para que el contenido corresponda a la descripción.
  • Entradas de mazmorra y reglas de grupo corregidas, de modo que el grupo entre junto.
  • Hermandades reparadas: la pertenencia y los permisos de liderazgo vuelven a ser estables.
  • Cálculo de daño reescrito desde cero, con un PvE más tranquilo y un PvP más justo.
  • Comodidades de viaje como la piedra de recuerdo y un segundo canal que reparte las aglomeraciones.
  • Flujos de misión y recompensa revisados, además de arreglos en el sistema de mascotas.

Lo que no se ha tocado

Queda intacto lo que hace reconocible a Karos: Azmara como mundo, zonas como Berneo y Brocion, Fletta como sistema de poder propio, cinco clases con papeles claros y el asedio de castillos y la guerra de minas como citas de la semana. Si lo que buscas es una explicación del juego desde cero, la tienes en Karos Online.

Entrar ahora

Solicitudes para la beta abiertas. El acceso de prueba y la información de lanzamiento se anunciarán en Discord.

El mundo clásico y las clases

Asmara, Broccion, la Guerra de Perna y la lucha entre Luz y Oscuridad por Fletta forman la historia. Los archivos citan Cafenril, Reth, Kera y Malyx/Skidd.

Karos: Background Story · The World of Asmara