Juego limpio, sanciones y privacidad
Un remaster que arregla sistemas pero no defiende el juego limpio deja el trabajo a medias. Por eso aquí van juntas las dos cosas: las normas dentro del juego y el trato que reciben tus datos, en lenguaje llano.
Normas dentro del juego
- No se permiten programas externos que intervengan en el juego ni que lo jueguen solos.
- Un fallo que da ventaja se comunica al equipo en lugar de explotarlo.
- Insultos, discurso de odio, amenazas y acoso se persiguen en todos los canales.
- El spam y la publicidad no tienen sitio en los chats públicos.
- Hacerse pasar por el equipo o pedir datos de acceso es una falta grave.
Anticheat y cola de revisión
La protección frente a clientes manipulados se apoya en EAC. Una detección no cierra la cuenta de inmediato: el caso entra en una cola de revisión y lo mira una persona. Así los falsos positivos se detectan antes de que alguien quede fuera sin motivo.
Sanciones por tramos y reclamaciones
Las infracciones se tratan en escalones: aviso, restricción temporal y, en casos graves o reincidentes, cierre definitivo. Cualquier decisión se puede discutir: escribe a [email protected] con el nombre de tu cuenta y un relato breve de lo ocurrido.
Una beta se mueve
En esta fase habrá mantenimientos y cortes breves, y se avisan en cuanto se pueden prever. Lo que no habrá es reinicio: personajes, niveles y objetos se conservan. A cambio esperamos informes, y cuanto más concretos mejor: lugar, hora y descripción de lo que viste.
Seguridad de tu cuenta
La contraseña se queda contigo, también frente a la dirección de tu hermandad y tus amigos. Nadie del equipo la pide, y ninguna recompensa exige escribirla en ningún sitio. Se almacena en el formato scrypt del propio juego y nunca en texto claro, tampoco en registros internos.
Qué datos tenemos
De la solicitud: nombre de usuario, correo electrónico, idioma y dirección IP; con Discord vinculado, además el ID y el nombre de Discord. Se usan para crear tu cuenta de juego, impedir abusos y enviarte avisos en tu idioma. Nada se vende ni se cede con fines publicitarios.
Conservación y borrado
Guardamos esos datos durante la beta y durante el traslado de cuentas al servidor en vivo. Si pides que borremos tu solicitud, lo hacemos; basta un mensaje a [email protected]. Este proyecto es un servidor privado independiente sin vínculo con el editor oficial. El detalle de la reconstrucción está en Qué es Karos Online, más respuestas en FAQ y una descripción neutra del juego en Karos Online.